766cf:是游戏岁月之CF的无奈

算是CF的老玩家了,2007年CF内测时就参与了测试,我算是上手比较快的,于是带领宿舍几个小伙伴一起进入了CF。

CF内测没多久就有了外挂,不得不感叹国人能力之强,不过经历了CS的外挂(游戏岁月之CS难忘的记忆)之后,对CF外挂没有一丁点的念想。

因上手较快,又喜欢看攻略瞎摸索还担任了766CF版块的新手区版主,可惜那会对责任二字理解不够深,加上游戏外挂横行,没几个月的时间就不干了。

CF出来的时候,心里也CS对比一番,网上也曾和别人争论,说实话CF算是一个挺不错的游戏。那会最喜欢的就是幽灵模式,并且是当鬼,不敢说把把ACE,人头也是绝对领先。

第一次想放弃CF是学会鬼跳之后,被投票踢了两次没踢出去,对方愣是说我使用外挂,看不到人就被死了。

那时候确实已经有了隐身外挂,所以开始被认为外挂还觉得是对自己技术的认可,后来就是被冤枉的委屈,凭什么?

第二次想放弃CF开始练习警察听呼吸、点射找人。结果还是被认为外挂,愣说是不可能有呼吸声。

到后来听呼吸这事逐渐被大多数人所接受的时候已经心累的不行了,玩家太多了,不看视频不看攻略的玩家太多了,一意孤行的就认为自己是对的玩家更多,不听他说的就不断的公屏报位置。

08年公测后就很少玩了,再后来就是表弟玩的时候会拉上我打两把,但也仅限于打打BOSS。直到CF出了888英雄武器。出门没有英雄武器都不好意思和人打招呼!

而这坑爹的设定,人物死后抢也跟着消失。那时候就觉得这不是一个团队游戏,没有了帮队友买枪的友情,没有子弹打完看到一把枪的兴奋,甚至连穿墙杀人都没有了乐趣。

后来在玩CSOL,打着原装CS其实和CS差多少呢?知道现在看到CS.GO,已经害怕的连下载的勇气都没有了。

当然CF其实算是一款不错的游戏,不然也不会有这么大的市场,毕竟它还贡献了经典的一句:

抄袭CF。

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作者:屈颂杰

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